martes, 15 de marzo de 2016

El COMIC COMO RECURSO

EL COMIC COMO RECURSO EN EL AULA
Brines Gandía (2012) cree en la gran potencialidad de este recurso didáctico, y presenta las siguientes ventajas:
 Constituye un material breve, rico lingüísticamente, con sintaxis sencilla y muy accesible para cualquier tipo de lector.
 Trata de temas actuales y otros que no lo son, pero que guardan entre ellos cierta vigencia y son fácilmente tratables en el ámbito de la clase.
Posee un soporte gráfico, que permite la lectura del mensaje gestual, de movimiento, de la imagen, etc.
 Facilita el desarrollo de diversas capacidades: comprensión, interpretación, síntesis, sentido temporal y espacial, indagación...
Dota a la clase de un ambiente ameno.
 Motiva a los alumnos por su fácil lectura y el humor.

A su vez, Manuel Barrero (2002) cree que el cómic puede ser útil para :
Fomentar la capacidad de abstracción e imaginación.
Generar hábitos de lectura siguiendo el orden occidental.
Fomentar la capacidad compositiva.
Incentivar la imaginación abstracta.
Adquisición de conocimientos como voz en off, plano fuera de campo, perspectiva...
 Fomento de la lectura, que no antesala o sustitución de la literatura.
 Posibilitar el interés por las diferentes grafías y tipografías, juegos con textos, etc.
Conocer el manejo de la luz y del color, así como de los espacios.

  A estas ventajas y virtudes del uso del cómic en el aula añadiríamos las siguientes:
Se pueden trabajar diferentes contenidos: fonético-fonológicos, lingüísticos o gramaticales, léxico-semánticos, funcionales y comunicativos, culturales o estratégicos.
Es posible trabajar las cinco destrezas: comprensión auditiva, comprensión de lectura, interacción oral, expresión oral y expresión escrita.
Como recomienda el MCER, es un material auténtico, no manipulado ni adaptado.
Es un recurso dinamizador, comunicativo y familiar para el alumnado.
 Las nuevas tecnologías permiten su producción de una manera atractiva, sencilla y rápida. Favorece el trabajo cooperativo.
Su componente lúdico favorece el proceso de enseñanza aprendizaje a través del juego.
Resulta atractivo para el alumnado joven.

Por todas estas razones creemos que el comic resulta un recurso muy interesante, y así lo hemos trabajado con los alumnos de quinto de Primaria. Aquí os dejamos una muestra del resultado final

 



miércoles, 2 de marzo de 2016

miércoles, 17 de febrero de 2016

LOS ANIMALES DEL PRADO


Animales, Indios y cuadros
Después del carnaval, hemos comenzado 

un nuevo centro de interés: los animales.
 Dos grandes experiencias serán los ejes
 motivadores alrededor de los cuales 
aprenderán sobre la fauna.

Objetivos
Algunos de los objetivos que pretendemos 
que alcancen durante este tiempo son:
Identificar los distintos animales del entorno
 natural, analizando sus características.
Identificar algunos animales y clasificarlos 
como salvajes o de granja o domésticos.
Iniciarse en la exploración y observación 
del ambiente cercano..
Valorar la vida y el ambiente reconociendo
 la importancia de su cuidado.
Comenzar a adquirir actitudes y conductas 
responsables que favorezcan el cuidado y 
la protección del ambiente.
Adquirir progresivamente autonomía en sus 
actividades habituales.
Valorar los museos como espacios de disfrute
 y aprendizaje.
Desarrollar la escucha activa y la comprensión 
a través de los cuentos.
 Desarrollar habilidades comunicativas en diferentes
 lenguajes y formas de expresión

Pequeño Sioux

En el rincón de plástica pintando con pincel a coyote colorado
La primera y sin abandonar el proyecto anual
 de los indios es el cuento El pequeño Sioux de
 Patricia Geis, en el que coyote colorado, 
gallina emplumada y la hormiga negra ayudan 
a Torito Sentado a solventar su pequeño problema
 con el penacho de plumas de su padre.

Poniéndole su pelo con trocitos de lana.



Hemos aprendido que los coyotes se parecen 
a los zorros, tienen pelo y son salvajes

Orfeo y los animales

La segunda gran experiencia es la visita al museo del Prado.Hemos comenzado el trabajo de la visita. 
La actividad de motivación ha sido este maravilloso vídeo del cuadro Orfeo y los animales ,en el que 
escuchamos el sonido de los diferentes animales y de la lira de Orfeo protagonista del cuadro que iremos a ver (aquí tenéis el enlace).


martes, 16 de febrero de 2016

WEBCLUE CONTENEDOR AZUL

Una webclue es una herramienta que permite a nuestros alumnos convertirse en detectives por un día y descubrir la identidad de un lugar, personaje u objeto secreto. Se trata de trabajar la búsqueda y selección de informaciñón

La estructura de la siguiente herramienta es la siguiente:
Consta de seis  pestañas: 
¿QUIÉN SOY? Se recoge una pequeña introducción sobre el personaje secreto.PISTAS  aparecen las pistas que debemos seguir. INFORMACIÓN se encuentran los enlaces que nos proporcionan la información para resolver las pistas. CUADERNO SECRETO hace referencia a los datos que se deben anotar para descubrir el personaje, INFORME FINAL se debe hacer un informe sobre el personaje u objeto secreto  iaquí hemos  he incluido un video que nos cuenta un poco más cóm reciclar y cuidar nuestro planeta
Aquí os dejo mi primera webclue, espero que os guste.
 Pincha en la imagen para acceder.



domingo, 14 de febrero de 2016

REVISTA ESCOLAR

Si quieres estar a la última y saber lo que ocurre en nuestro cole, no te puedes perder nuestra revista escolar en ella a demás de pasar un rato divertido conocerás a muchas personas interesantes  y aprenderás un montón.
Anímate a leer nuestros números.

Revista 1
Revista 2
Revista 3
Revista 4
Revista 5
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Revista 10